<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://neversurrender.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>PARANORMAL.</title>
		<link>http://neversurrender.mybb.ru/</link>
		<description>PARANORMAL.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Apr 2010 23:30:41 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>О Цереллях.&gt;&gt;</title>
			<link>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Церелля создают в лабораториях кампании Paranormal, все этапы &amp;quot;конструирования&amp;quot; Церелля занимают около двух месяцев. Церелль может быть как юношей, так и девушкой, выглядеть лет на пять или на пятьдесят - это уже зависит от полученного заказа на андроида. &lt;br /&gt;Все этапы создания Церелля строго засекречены, поэтому даже сами андроиды не знают, как были &amp;quot;собраны&amp;quot;. После создания основы и вселения в неё искусственной души, Цереллю дают имя и порядковый номер. Всё это время робот находится в выключенном режиме, специально, что бы его воспоминания начались не с белых потолков лаборатории, а уже тогда, когда он попадет в руки к заказчику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;!&lt;/strong&gt; В 2119 году был сбой системы и многие Церелли пробудились раньше положенного срока, будучи уже в состоянии здраво мыслить, словно обычные люди, они сбежали из лаборатории,&amp;#160; из-за чего некоторые Церелли теперь живут в мире людей и никто и не подозревает, что они - андроиды. Таких Цереллей шесть, их называют &amp;quot;Затерянной Шестеркой&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Некоторые особенности Цереллей :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Церелля можно завести при помощи специального ключа - магнита, который находится в кольце, которое идет в комплекте с Цереллем к заказчику. При помощи этого же ключа, Церелля можно и вывести из строя. Кроме этих двух &amp;quot;команд&amp;quot; Церелль живет самой обычной людской рутинной жизнью - все его потребности и нужды, как и у обычного человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один человек может содержать лишь одного Церелля, при этом, при покупке подписывая документ, что освобождает производителя от ответственности, в случае поломки\несчастного случая\другого инцидента связанного с Цереллем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Церелль не стареет, если Церелль выглядит на 16-ть, то считается, что ему 16 лет, даже если он был создан два месяца назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На спине, чуть ниже шеи, у андроида расположен порядковый номер, выглядит, словно тату. Порядковый номер - это число, каким по очереди был сделан Церелль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Церелля убить можно как и обычного человека - ножом в сердце, падением с девятиэтажки и прочими садистскими способами. :з&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (progress.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 23:30:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты для Цереллей.</title>
			<link>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;I.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Имя, Фамилия.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Цереллям дают Имя и Фамилию их создатели в лабораториях, но некоторые получают имя от своих заказчиков или подцепляют какую-то кличку, прозвище. &lt;br /&gt;Что бы то ни было - имя или прозвище, пишем на двух языках, русском и английском. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Порядковый номер.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Тут вписываем любое число от 01-10000. Только нельзя занимать уже чужой номер.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Пол.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Как было описано про Цереллей, они могут быть как женского, так и мужского пола.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Возраст.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Тут пишем два возраста - тот, сколько времени прошло с момента создания (год, четыре года, месяц, неделя) и тот возраст, на который выглядит Церелль. (16-ть лет, 27-мь лет..)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;II.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Внешность.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Описываем подробно, учитывая мельчайшие детали внешности Церелля. Помним, что они выглядят в точности как люди, только у них есть порядковый номер, вытатуированный на спине.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Биография.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Конечно, биография Церелля не может быть столь красочной, как биография человека. Но применяем фантазию. Может у вашего персонажа уже был хозяин, то описываем жизнь с ним. Или, Церелль живет пока в лабаратории и за ним присматривает рабочий персонал. А может вы один из &amp;quot;Затерянной Шестерки&amp;quot;? Тогда описываем произошедшее в 2119 году.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Особенности\Привычки.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;У каждого человека, а значит, и Церелля, есть свои привычки. Может быть, это накручивание локона на палец, при волнении и что-то вроде этого. Выписываем положительные привычки и отрицательные, вредные. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Сверх-способности.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;У каждого Церелля есть какая-то способность, которая не может быть у обычного человека, поэтому они и считаются &amp;quot;сверх-людьми&amp;quot;. Но не больше двух.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;III.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Связь с нами.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Мыло, Скайп, Аська.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Частота посещения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Как часто будите в неделю заходить на форум и отписываться?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;I.
[color=gray]Имя, Фамилия.[/color]
[size=10][/size]
[color=gray]Порядковый номер.[/color]
[size=10][/size]
[color=gray]Пол.[/color]
[size=10][/size]
[color=gray]Возраст.[/color]
[size=10][/size]
II.
[color=gray]Внешность.[/color]
[size=10][/size]
[color=gray]Биография.[/color]
[size=10][/size]
[color=gray]Особенности.[/color]
[size=10][/size]
[color=gray]Сверх-способности.[/color]
[size=10][/size]
III.
[color=gray]Связь с нами.[/color]
[size=10][/size]
[color=gray]Частота посещения.[/color]
[size=10][/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (progress.)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 11:56:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон.</title>
			<link>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=12]Родственники[/size] :

[size=12]Знакомые[/size] :

[size=12]Друзья [/size][size=12][/size]:

[size=12]Лучший друг[/size] :

[size=12]Лучшая подруга[/size] :

[size=12]Симпатия[/size] :

[size=12]Любовь[/size] :

[size=12]Нейтралитет [/size]:

[size=12]Неприязнь[/size]:

[size=12]Вражда[/size] :&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;шаблон можно менять и дополнять по своему усмотрению.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (progress.)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:32:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощ в подборе аватаров.</title>
			<link>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;описываем, на какую внешность подбирать аватар и вам помогут : )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (progress.)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:28:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статус.</title>
			<link>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;заказываем себе статусы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (progress.)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:27:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1. Регистрация.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1. В нике можно написать своё имя\фамилию\прозвище. На английском\русском - без разницы.&lt;br /&gt;1.2. Желательно указывать свой настоящий e-mail, но если нету желания разглашать его всем, то при подаче анкеты пришлите его администрации, что бы мы могли вам сообщать необходимое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2. Регистрация персонажа на форуме\Анкетирование.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1. После регистрации срок, в течении которого вы можете подать анкету - 5 дней. Если 5 дней проходят, а анкеты так и нету, вы удаляетесь. Конечно, если нету уважительной причины, почему задержали подачу анкеты.&lt;br /&gt;2.2. Заполнять анкету по указанному шаблону.&lt;br /&gt;2.3. Аватар желательно загружать сразу же, при этом, что бы он совпадал со внешностью вашего персонажа. К таким деталям, как цвет глаз на аватаре придираться особо не будем, но это можно исправить Фотошопом или попросить кого-то исправить.&lt;br /&gt;2.4. Орфография, это, конечно, важно, но к незначительным ошибкам придираться бессмысленно - если в анкете всё расписано чётко и понятно, то на незначительные грамматические ошибки обращать внимание не будем. Конечно, если только анкета написана нормально, а не так, будто бы её писали в тёмной комнате, с перевязанными руками : 3&lt;br /&gt;2.5. Анкету может проверить либо администратор, либо модератор, модерирующий этот форум. &lt;br /&gt;2.6. Можете выбирать себе любого персонажа из аниме, но тогда надо хоть немножко поменять его биографию в анкете и затем отметиться в темке &amp;quot;занятые внешности&amp;quot; что бы избежать клонов по игре.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3. Игра на форуме.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1. Посты не менее 6-7 строк. Можно конечно и меньше, но только если писать конкретно нечего и персонаж переходит на другую локацию в игре. 2-3 строки - не пост.&lt;br /&gt;3.2. Нецензурные выражения не запрещены, но лишь бы не перебарщивать.&lt;br /&gt;3.3. Переход в другую локацию отмечаем &amp;gt;&amp;gt; (название локации)&lt;br /&gt;Приход в другую локацию отмечаем &amp;lt;&amp;lt; (название локации)&lt;br /&gt;3.4. Играть по анкете, то есть, если ваш персонаж добрый, честный и миролюбивый, то в игре он, собственно, грубым и отрицательным быть не может. В ходе игры можно менять внешность\характер\манеры персонажа, но постепенно, что бы были причины этим изменениям.&lt;br /&gt;3.5 Если ваш партнёр по игре не отвечает вам в течении двух суток, то вы можете уходить из локации или продолжать игру без него.&lt;br /&gt;3.6. Оформление постов - *действия&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; *мысли&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;*своя речь&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*чужая речь&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;3.7. В игровом форуме создавать свои собственные локации можно лишь в общежитии, т.е. свои комнаты. Но в других локациях менять ничего нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;4. Флуд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1. Давайте жить дружно, а? Не ссортесь во флуде, если надо что-то выяснить, то по ЛС.&lt;br /&gt;4.2. Флуд разрешен только в определенной темке.&lt;br /&gt;4.3. Новые темы для флуда создавать могут и обычные игроки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (progress.)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:43:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет.</title>
			<link>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;В начале 21 века люди гадали, каким будет будущее. Некоторые предполагали, что Конец Света близок и никакого будущего для человечества не настанет. Некоторые считали, что всё останется на своих местах, революции прекратятся и человек наконец-таки успокоится. Но многие выдвигали свои смелые предположения, по поводу развития технологий в будущем. И сразу, что приходило на ум - это роботы. Что-ж, они угадали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2120 год, мир за это время не раз менялся, страны то объединялись, то наоборот, объявляли друг дружке войну, сражаясь за земные ресурсы.&amp;#160; В течении этих 90 лет всё происходило очень стремительно, ежедневно случались перемены, что-то разрушалось, а что-то создавалось. Человеку наскучило общество себе подобных, поэтому, уже в 2079 году началось проектирование так называемого, &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сверх-человека&lt;/span&gt;&amp;quot;. На тот момент у ученых были лишь смутные представления о том, как должна выглядеть и работать эта машина, напоминающая человека, но превосходящая его в некоторых сферах. А самый главный вопрос - для чего? Но у человека часто срабатывает глупая привычка - сначала делать, а потом думать. &lt;br /&gt;Вот, уже 2096 год, пять лет назад была создана первая модель &amp;quot;сверх-человека&amp;quot;, это усовершенствованный робот, но уже имеющий внешность, неотличимую от обычного человека. Но железное сердце, работающее на болтах и шурупах превратить в человеческое было невозможно. Невозможно на тот момент. Спустя четыре года, в 2100 году миру был представлен первый &lt;strong&gt;андроид&lt;/strong&gt; с человеческими повадками. Это был настоящий прорыв в мире технологий, вскоре эта сфера, по созданию &amp;quot;сверх-людей&amp;quot; стала весьма популярна и много компаний стало соревноваться друг с другом - кто первым сделает машину, которую нельзя будет отличить от обычного человека ни по одному признаку. Другими словами, своими руками создать человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот он, 2120 год, гонка по созданию лучшей модели андроида завершилась два года назад, победителем стала кампания&amp;#160; &lt;strong&gt;Paranormal&lt;/strong&gt;, которая смогла создать идеальную машину, робота, который может самостоятельно думать, совершать движения, говорить и ничем не отличаться от обычных людей. Такое существо назвали &lt;strong&gt;cerebellum&lt;/strong&gt;, от латинского языка - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;душа&lt;/span&gt;. Сокращенно - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Церелль&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь Цереллей не отличить от обычных людей, они расплатились по всему земному шару. Но нет, они не служат &amp;quot;экспериментальными кроликами&amp;quot;, они не используются для научных целей. Теперь каждый состоятельный человек может приобрести своего Церелля за определенную сумму от кампании Paranormal. Церелли заменяют детей бездетным семьям. Помогают профессорам и ученым. Они выполняют обычные человеческие роли в этом мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре Paranormal запустил один проект, который обещал стать культовым. Была построена академия для детей в возрасте от 10-18 лет, носящая название кампании. В академию могли записаться дети из богатых и бедных семей, социальный статус не имел значение. Но суть проекта, а скорее даже, эксперимента, заключалась в том, что бы вписать и Цереллей как учеников академии. Церелли уже не являлись бездушными роботами, в них была вселена душа, поэтому стало интересно, какая душа окажется &amp;quot;чище&amp;quot;, исскуственно созданная или человеческая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Чтож, эксперимент начинается!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (progress.)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:16:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://neversurrender.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
